GPU

GPU実験ノードを共有する際の不便

GPU

かなり前に日記に書いた問題が未だに解決していない。 後輩にGPUを弄りたいという人がいるので環境を再構築してたわけだが、未だに問題が解決しないので誰かからサジェスチョンがもらえるといいなあと思いつつメモ。 OpenGLを叩くにはXを叩く必要があるのでS…

ピクセルシェーダでプレゼンテーション

先日2006年度未踏ユースのブースト会議に遊びに行くときに作ったネタを公開しました。 ただし、研究情報を晒しているサイトの方で。 ShaderModel3.0なGPUを必須にしている上に、ネタ100%で実用性がありません。 (ShaderModel2系だと定数レジスタが少なすぎて…

久々にシェーダで遊んでます

超?久々にHLSLを触ったら、色々と死ねた。 写真管理の話を更新するつもりだったんだけど、後回しにさせてくれ。 えーと、遊びに行く予定の未踏下期ブースト会議で今作っているネタを見せたいんだけど、SM3.0対応ノートが無い。 ……誰か持ち込んでくれるかし…